なかなかゲームで遊べない!代わりに好きなゲーム音楽ベスト5を振り返って我慢します

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ゲーム
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ゲーム大好き、シデです。

ゲーム音楽も大好きです。

 

ゲーム音楽とは

ゲーム中の音楽は、そのゲームを盛り上げるだけでなく、ゲームの印象を形作り、プレイヤーにゲームへの没入感を与えてくれます。

音楽なしでゲームをやったら楽しさは激減するでしょう。

それくらいゲームとゲーム音楽の関係は重要であり、切っても切れないものなのです。

 

本当は実際にがっつりゲームをやりたいですが、なかなか時間が取れません。

頭の中で名作をプレイした思い出を振り返り、再プレイしたつもりになって大好きなゲーム音楽の中から個人的なベスト5を選びました。

とても5つに絞りきれませんが、選ぶとしたらこれしかないという名曲たちです。

プレイしたことのあるゲームにどうしても偏りますが、それもまた、いとおかし。

 

 

第5位 サンゴットのテーマ

 

ゲーム機種: ゲームボーイ

ゲーム名: ロックマンワールド5

白黒ゲームボーイのロックマンワールドシリーズ最終作である5のラスボス曲です。

アップテンポで音の高低差が激しく、ラスボス感がバリバリ出ています。

ギターで弾けたら相当カッコいいでしょう。

クマンバチの飛行を思い出します。

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ラスボスなので動きが速いだけでなく攻撃が多彩で、かつ無敵時間が長いなど倒しにくい特徴を持つ強敵です。

時間がたっぷりあった小学生の僕は、ソフト数が少なく遊べるゲームが限定されていたことも重なり、どっぷりとやりこみを続け最小ダメージで討伐することを目指したものです。

途中で処理落ちして、速度が不規則に変わったりするのも難易度を跳ね上げていましたが、それすら飲み込んで最小限の動き(ボタンちょい押しのミニジャンプや相手方向にあえて突っ込むスライディングでギリギリでかわすなど)によりボスの攻撃を回避し続ける様子は、さながらキングコブラの噛みつきを避け続ける蛇使いのようでした。

 

第4位 新桃太郎伝説ボス曲

 

ゲーム機種: スーパーファミコン

ゲーム名: 新桃太郎伝説

 

 

開幕でいきなり高らかに鳴り響くラッパか何かの音が、一気にテンションを上げてくれます。

ボス打倒の気持ちが最高に盛り上がります。

超大好き!

フィールド画面から戦闘画面への切り替え時に鳴る、太鼓の

 

ドン、ドン、カッ!

 

もいい味を出しています。

作中では和楽器による音源が多用されていると思われますが、ゲーム音楽という枠ではなく、立派なオーケストラ曲のとして聴いてみたいものです。

 

第3位 MIRACLE MEETS

 

ゲーム機種: アーケードゲーム

ゲーム名: beatmaniaⅡDX 17 Sirius

 

【beatmania IIDX 20 tricoro】 MIRACLE MEETS (SPA) 【+Hand shot】
SP用テスト動画player:MOMENT

 

beatmaniaシリーズの中で最も好きなのがこの曲です。

鍵盤を押し続けるチャージノーツやターンテーブルを回し続けるバックスピンスクラッチの操作が求められ、演奏している感をより強く感じられます。

へたくそなのでhyperレベルまでしか出来ませんが、それでも上記の演奏感を堪能するために、ゲーセンでプレイするときは必ず選曲します。

ヘイヘーイ!

チュキ、チュキ、チューン!!

 

第2位 かえるの為に鐘は鳴る エンディングテーマ

 

 ゲーム機種: ゲームボーイ

ゲーム名: かえるの為に鐘は鳴る

 

1分50秒あたりからです。

 

一番最初に買ってもらったゲームであり、何回プレイしたか分かりません。

そのエンディング曲です。

思い出補正がマックスにかかっており作中の曲すべてが好きですが、選ぶとしたらエンディング曲が一番です。

最初に聞いたときは、ゲームボーイから音が出ているとは信じられませんでした。

それくらい音が多重にブワァッと溢れ出ているように聞こえたのです。

ゲームのエンドロールはつまらなくて飛ばしがちですが、音楽に引き込まれてしまい、またニ等身のキャラがヌルヌルとはいかないものの動きまくって演出を盛り上げる様子は見ていて飽きることはありませんでした。

 

ゲーム音楽のピアノ演奏者

 

サカモト教授による本曲の演奏(エンディング曲は後半部分)

 

は超絶良アレンジで鳥肌ものです。

 

7分くらいからです。

 

 

第1位 風来のシレン 冒険の書選択画面の曲

 

ゲーム機種: スーパーファミコン

ゲーム名: 不思議のダンジョン2 風来のシレン

 

58秒~1分45秒くらいです。

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超大好きなゲームの1つ、不思議のダンジョンシリーズ 風来のシレンの曲です。

ゆったりとしていながら跳ねるような心地良いリズムは、至高のリラックス効果を与えてくれます。

昼休みにこれを聞けば最高の昼寝を楽しめます。

フェイの問題(作中のゲーム操作やルールを覚えるのにちょうど良いミニゲーム)では、これの鉄琴?verがBGMとして採用されています。

こちらは高音が気持ちいい!

とにかく落ち着きます。

 

 

最近のゲームからは選曲されませんでした。

選考理由は、ほとんどが小学生、中学生のときの病的な繰り返しプレイによる刷り込みが効いているだけかもしれませんが、好きなものは好きだからしょうがないです。

 

僕は5つに絞るのが非常に難しかったですが、皆さんはどうでしょうか。

皆さんのマイベストゲーム音楽も是非教えてください!

 

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